Review: Destiny
Saudações! Já faz um tempo que não apareço, mas “cá” estou.
Vim para trazer a vocês uma mensagem do futuro, mais precisamente de 700 anos a
frente de nossa atual data. Senhoras e senhores venho lhes trazer “Destiny”.
Antes de eu me aprofundar mais sobre o game, por favor, dêem uma boa olhada
nesse “pequeno” vídeo abaixo que eu legendei para vocês (podem repetir quantas
vezes quiserem..xD) :
Nem preciso dizer como esse Live Action chamou atenção não
somente dos fãs do gênero como também da mídia e de curiosos né? Rs...
O game foi desenvolvido pela Bungie, sim fãs de Halo é ela
mesma, e distribuído pela Activision em Setembro de 2014. As plataformas
disponíveis são Xbox360, PS3, Xbox One e PS4. Destiny trata-se de um game FPS
Online com temática futurista que vai desde raças alienígenas até
“superpoderes”...
Antes de começar a falar sobre a história do game devo dizer
que, por incrível que pareça, a Bungie não fez questão de deixar muito bem
explicada a história. Deixaram o game com poucas CGs e seus diálogos ocorrem
durante os Loading o que, sejamos sinceros, ainda mais em um game voltado para
o Co-Op, quase ninguém presta muita atenção.
Bom, vamos agora ao que interessa. O game, como já dito, se
passa aproximadamente a 700 anos da nossa atual data, porém, alguns fatos muito
relevantes ocorreram entre esse período e vamos falar um pouco mais sobre eles
agora. Dentro desse espaço de tempo, enquanto a humanidade “evoluía”(aham...)
surgiu, em nosso sistema Solar, uma
entidade celestial cuja a qual foi dada o nome de “ O Viajante” :
Essa entidade, por onde passava, semeava a vida fazendo
assim com que planetas, antes inóspitos, se tornassem habitados. Não demorou
muito para que isso despertasse a curiosidade dos humanos, curiosidade essa que
foi muito benéfica. “O Viajante”, além de muitas outras qualidades, trouxe aos
Humanos uma nova forma de agir e pensar implantando o amor, o respeito, a
fraternidade, o que fez com que a humanidade evoluísse de forma muito mais veloz
e digna. Tal entidade passou a ser tão admirada que templos e orações fossem
criados a sua homenagem ( olha a Bungie com uma pegada de “Guerra Santa” de novo...).
Ao período de paz foi dado o nome de “A Era de Ouro” e foi durante esta Era que
a humanidade passou a se expandir cada vez mais habitando, inclusive, outros
planetas e até mesmo a nossa Lua.
Como bem sabemos, para todo bem existe o mal e, sendo assim,
não demorou muito para que se descobrisse a entidade oposta ao Viajante,
entidade essa batizada de “A Escuridão”.
Essa entidade era o oposto em tudo ao Viajante, semeava a morte, o caos,
a destruição e, assim como o Viajante, tinha também seus templos e seguidores.
Com a chegada da Escuridão em nosso Sistema Solar mais da
metade de raça humana foi exterminada e, para piorar ainda mais a situação, em
um sinal de bondade e apreço pela raça humana, o Viajante se sacrifica para
conseguir afastar, sim afastar e não eliminar, a Escuridão durante um período
de tempo. O seu “corpo” ainda se encontra flutuando acima da única cidade
humana ainda de pé, porém, é claro, sem vida. Hoje, os humanos, ao olharem para
O Viajante se lembrando do motivo por ainda estarem vivos.
( Uma pausa rápida... Vocês conseguiram sentir a pegada
“religiosa” da coisa? E laia..Rs )
Depois dessa breve explicação sobre o que aconteceu, vamos
falar agora do que está acontecendo. Mesmo após o sacrifício do Viajante,
outras raças, possivelmente seguidoras da Escuridão, ficaram sabendo do nosso
Sistema Solar e resolveram, da forma mais bruta possível, tomar tudo para si
mesmas. A questão é que as outras raças estão tão em busca de “nossas” terras
que chegam até mesmo a brigarem entre si para ver qual raça será a predominante
entre todas e é ai, em meio a todo esse caos que você, bravo Guardião, surgi.
Você meu caro, além de um defensor de nossas terras é um dos
“muitos” escolhidos para trazer de volta a paz ao nosso sistema. Não pense que
você é o único bonzão, negativo, como já disse você é UM DOS escolhidos. Lembra
que O Viajante se sacrificou e que agora “repousa” sobre a última cidade humana
de pé? Pois bem, isso é “proposital”. Mesmo após o seu sacrifício O Viajante
emite aos humanos uma energia chamada de “A Luz”, energia essa capaz de fazer
com que nós, meros humanos, sejamos capaz de ampliar nossos poderes e lutar
frente a frente com hordas e mais hordas de inimigos de outras raças.
Todo humano que fosse capaz de absorver essa Luz para si,
independente da quantidade, era chamado de “Guardião”. Todo Guardião traz
consigo um “Anjo da Guarda”, que nada mais é que o um robô que lhe guia e ajuda
nas suas principais funções, chamado de “O Fantasma”. Cada Guardião tem seu
Fantasma, ele é único e insubstituível, caso o Guardião fosse abatido o seu
Fantasma era desabilitado.
Explicado todo o cenário do game vamos agora falar sobre o Game
Play. Como se trata de um FPS Online, ou seja, um MMO podemos escolher desde
raça, sim não possui somente a Humana para ser escolhida a equipamentos. Ainda
falando sobre as raças, alguns humanos, após expostos a Escuridão, tiveram sua
aparência modificada, porém, não alteraram seus corações. Podemos contar também
com uma espécie de máquinas, não mais escravizadas, que foram criadas para
servir aos humanos na Era de Ouro. Além de raças podemos também escolher nossas
Classes, aonde cada uma possuí sua própria árvore de Skills.
Destiny conta com uma série de armas, equipamentos, raças
inimigas e mapas para sempre conquistados e explorados. Acredito que Destiny é
um game obrigatório para qualquer fã de carteirinha de FPS e até mesmo para os
não muito adeptos ao gênero, uma vez que o game traz uma precisão incrível nos
seus movimentos além de gráficos lindíssimos. Em relação a dificuldade devo
dizer o seguinte, se o game fala que naquele mapa, ou naqueles inimigos, você
precisa de um level X no mínimo, acredite você precisa daquele level.
Bom então é isso, espero que tenham gostado do texto. Tentei
não me estender, mas devo dizer que tem MUITO mais a ser dito sobre o game e
que, caso vocês queiram, comentem logo abaixo que eu trago algumas informações
a mais como tutorias, dicas e etc em um próximo post.
Obrigado por tudo, me desculpem por qualquer coisa e que a
força esteja sempre com vocês!
"Ninguém é imune ao câncer de mama"
Quando o assunto é câncer de mama, muitas mulheres entram em pânico só de pensar! Mas isso não é o suficiente para que essas mesmas mulheres façam diariamente o autoexame. E pensando nisso a Associação de Luta Contra o Câncer (ALCC) encomendou para agência DDB Maputo essa campanha que mostra que até as super heroinas não estão imunes a essa doença que mata por ano 458mil mulheres.
A ideia deu super certo e está rodando as redes sociais e sites desde 2011.
Confira as imagens onde Mulher-Maravilha, Mulher-Gato, Mulher-Hulk e Tempestade fazem o exame de toque:
No texto: “Ninguém é imune ao câncer de mama. Quando o assunto é câncer de mama, não há mulheres ou super-mulheres. Todas têm que fazer o autoexame, mensalmente.Lute conosco contra esse vilão e se estiver em dúvida, fale com seu médico”.
E então minhas queridas geeks não fiquem de fora dessa e façam sempre seu autoexame!
A ideia deu super certo e está rodando as redes sociais e sites desde 2011.
Confira as imagens onde Mulher-Maravilha, Mulher-Gato, Mulher-Hulk e Tempestade fazem o exame de toque:
No texto: “Ninguém é imune ao câncer de mama. Quando o assunto é câncer de mama, não há mulheres ou super-mulheres. Todas têm que fazer o autoexame, mensalmente.Lute conosco contra esse vilão e se estiver em dúvida, fale com seu médico”.
E então minhas queridas geeks não fiquem de fora dessa e façam sempre seu autoexame!
Virada Digital & Marimoon
Marimoon na #ViradaDigital do RioPreto Shopping Center.
E ai galera, beleza?
Essa semana aqui na minha cidade (São José do Rio Preto) está rolando a Virada Digital que é basicamente um evento de porte pequeno,onde está rolando palestras envolvendo o mundo virtual em geral como blogs,vlogs,bandas,empreendimento entre outros assuntos ligados a esse meio.
E ontem teve a participação da fofa Marimoon, contando um pouco de sua historia e tendo um bate papo legal com a galera.
Minha historia com a Marimoon começou em meados de 2006 quando o Orkut e Fotolog (não é Flogão, okay? rs) estavam em alta, e eu via as fotos dela e ficava louca com todas aquelas cores no cabelo dela. Mas infelizmente demorou até eu tomar coragem e pintar de vez meu cabelo. Em 2010 ela saiu na Capricho e apresentava o Acesso Mtv, e foi a primeira vez que eu tive coragem e fiz umas mechinhas no cabelo na cor verde e hoje estamos com quase todo o cabelo nessa cor. Eu não tenho vontade de trocar de cor como quase todas as “coloridas” tem. Eu sou bem feliz com o verde , principalmente na cor que chegou agora, que seria mais ou menos um verde folha.
Bom, voltando a Marimoon...Ela é super atenciosa e simpática! E mesmo cansada ela tirou foto com TODO mundo que estava no local. (isso foi uma promessa dela *-*)
E eu não poderia ficar fora dessa ;)
E vocês? Tem vontade de pintar o cabelo, ou trabalhar com blogs como ela fez?
Tomb Raider Exclusivo de Xbox pode ser uma vantagem
Muitas pessoas se sentiram incomodadas com o anúncio à alguns meses
atrás de que Rise of The Tomb Raider seria exclusivo para os consoles da
Microsoft, Xbox 360 e Xbox One. Vários fãs ficaram decepcionados,
muitos até deixaram de ser fãs da série, fansites resolveram sair do ar,
dentre vários outros aspectos.
Agora, mas do que nunca, os games de Lara Croft precisam de mais
destaque e uma atenção dos desenvolvedores para que bata de frente com
todos os concorrentes do mesmo gênero.
Sendo assim, exclusivo do Xbox One, Tomb Raider ficará frente a frente com o grande exclusivo do Playstation 4, Uncharted.
Concluindo, não vamos olhar para Lara Croft com um aspecto negativo em
relação à exclusividade, mas sim uma vantagem a mais para o game. Como
foi dito pela própria empresa, a exclusividade é temporária,
provavelmente após algum tempo teremo o game para PC e possivelmente
para PS4.
E você? o que acha? Deixe sua opinião nos comentários! :)
Fonte: TumbaCroft
Adventure Time e seus Mashups
Oi oi galera!
Andamos um pouco sumidos né?
Estamos tendo alguns vícios e problemas de mudança e isso está nos deixando com pouco tempo. Não queremos encher o blog de posts do qual vocês não irão curtir.
Bom vamos ao que interessa!
Eu adoro postar mashups aqui e quando você dá um "rolê" pelo deviantart costuma-se achar uns bem legais, o povo é bem criativo nesse aspacto!
Andamos um pouco sumidos né?
Estamos tendo alguns vícios e problemas de mudança e isso está nos deixando com pouco tempo. Não queremos encher o blog de posts do qual vocês não irão curtir.
Bom vamos ao que interessa!
Eu adoro postar mashups aqui e quando você dá um "rolê" pelo deviantart costuma-se achar uns bem legais, o povo é bem criativo nesse aspacto!
E ai conseguiram identificar todos?
Hello Kitty ,Rio 2 e outros personagens aderem a campanha mundial do GRAACC.
A mudança de atitude foi obra do GRAACC, que já tinha raspado os cabelos de diversos personagens de desenhos animados, como os da Turma da Mônica, o Menino Maluquinho e a Galinha Pintadinha, e agora engrossou o movimento com Popeye e Olívia Palito, Snoopy, Hello Kitty e Rio 2, entre dezenas de outros.
“Eu achei que, se tirasse o boné aqui, todo mundo ia rir. Mas agora não tenho mais [vergonha], não”, diz um menino em tratamento de câncer antes de tirar o boné no meio dos amigos, na sala de aula de sua escola.
Nessa nova fase, o GRAACC (Grupo de Apoio ao Adolescente e à Criança com Câncer) quer promover um movimento global, o Bald Cartoon, para ajudar a resgatar a autoestima das crianças com câncer e conscientizar sobre o preconceito que existe com quem enfrenta o tratamento.
A ação já havia alcançado 120 milhões de pessoas no Brasil, incluindo a presidente Dilma, que tuitou em apoio à campanha. A campanha, criada em novembro do ano passado, permite a troca de avatar em redes sociais por um personagem carequinha.
O principal convite do movimento é um vídeo institucional que mostra a reação das crianças carequinhas assistindo aos desenhos dos personagens no GRAACC, um dos maiores hospitais da América Latina de oncologia pediátrica e que comemora índices de cura de 70%.
“Queremos reduzir o preconceito que existe ao redor da doença. Não existe diferença entre uma criança com câncer e outra que não tenha a doença. As duas são crianças e têm o direito de ser feliz”, diz Roberto Fernandez, diretor-geral de criação da Ogilvy Brasil.
Clique aqui e escolha seu avatar carequinha!
Fonte: CatracaLivre
A verdadeira identidade da mãe de Andy em "Toy Story"
Salve galera! O assunto de hoje eu diria ser, no mínimo, polêmico. Como não sou fã de enrolar vamos direto ao ponto:
Alguns meses atrás levantaram a seguinte hipótese: a mãe de Andy, sim o menino dono do Woody, é na verdade Emily a antiga dona da Jessie!
Lógico que toda “acusação” precisa de provas e evidências, então aqui vão elas. Lembra do chapéu de cowboy de Andy, aquele que ele frequentemente usa nos filmes? (Seguem as imagens abaixo)
(de outro ângulo)
Não é segredo para ninguém, até porque é dito no Toy Story 2, que Woody é, de longe, o brinquedo favorito de Andy e que Woody é um brinquedo bem antigo dentro da família, isso é dito pela própria mãe de Andy que até então não tinha um nome de fato, algo que esta sendo solucionado agora. Não se esqueçam que nem mesmo o próprio Woody se lembrava que ele era um brinquedo da década de 50, tendo seu próprio show e tudo mais, se tornando assim um objeto de colecionador. O motivo do “esquecimento” do Woody se deve ao fato de estar a muitos anos na família, o que obviamente nos faz pensar que o Woody já pertenceu ao pai de Andy em algum momento.
Calma jovem ainda tem mais, eu vou retomar o raciocínio.
Lembra da nossa querida Jessie? E do chapéu dela? Vou ajudar a memória de vocês: (Segue imagem)
O chapéu lhe pareceu familiar?É isso “mermu” o chapéu é IDÊNTICO ao do Andy, com direito aos detalhes em branco, fitinha e tudo mais. A única diferença é que a fita do chapéu do Andy é marrom, enquanto o da Jessie é branca. Mas vamos olhar novamente, agora com mais atenção, o chapéu do Andy : (Segue imagem)
Perceberam que na verdade a faixa não é de fato marrom, ele tem um tom de pano “sujo”, “gasto”, “manchado” enfim marcas de uso e do tempo de existência. Mas e afinal e a Jessie com isso? Bom, lá vamos nós de novo :
Na história de Jessie é dito que a Emily, até então sua dona, cresceu junto com ela, assim como Andy com o Woody. Jessie, durante todo o tempo que ficou com Emily foi muito amada até que chegou o dia em que ela foi doada, pois Emily já estava mais velha e já não brincava mais. Jessie acabou em um armazém ficando lá por um LONGO TEMPO, como ela mesma confirma e deixa claro quando tem suas “crises” de não querer voltar para caixa. Agora vamos relembrar de mais algumas coisas, deem um olhada no quarto de Emily enquanto ainda era pequena: (Segue imagem)
Na história de Jessie é dito que a Emily, até então sua dona, cresceu junto com ela, assim como Andy com o Woody. Jessie, durante todo o tempo que ficou com Emily foi muito amada até que chegou o dia em que ela foi doada, pois Emily já estava mais velha e já não brincava mais. Jessie acabou em um armazém ficando lá por um LONGO TEMPO, como ela mesma confirma e deixa claro quando tem suas “crises” de não querer voltar para caixa. Agora vamos relembrar de mais algumas coisas, deem um olhada no quarto de Emily enquanto ainda era pequena: (Segue imagem)
Sim senhoras e senhores, é isso mesmo que pensaram, É O CHAPÉU QUE O ANDY USA. Notem também que a mobília do quarto tem uma cara de bem antiga, algo que em minha opinião foi proposital, para dar uma ideia de distância de tempo em relação à história atual. Vejamos mais alguns detalhes que nos remetem a perceber como o quarto é antigo: (Segue imagem)
Devemos admitir que nunca prestamos atenção de verdade na mãe do Andy, então vamos relembrar(mais um vez) : (Segue imagem)
Cabelo loiro, curto e bochechas rosadas bem marcadas. Notem a semelhança dela com Emily enquanto leva a Jessie na bolsa a levando para a doação: (Segue imagem)
Bom de tudo isso algumas coisas temos certeza: Não sabemos de fato o primeiro nome da mãe do Andy, mas sabemos que o chapéu do Andy é o mesmo da Emily. Sabemos também que Emily tem a idade suficiente para ser mãe de uma criança da idade do Andy.
É Senhora Pixar, você e suas “conspirações” merecem respeito. Talvez você esteja com a seguinte pergunta: “Mas como a Emily poderia ter entregado a Jessie tão facilmente enquanto Andy foi tão relutante em entregar o Woody?”. Não se esqueçam que o mesmo aconteceu com Woody, Andy estava crescendo e acabou esquecendo-se de Woody, mesmo mantendo a ligação forte entre eles. Andy também se tornou distante de Woody, de forma diferente de Emily é claro, porém ainda sim com a mesma distância.
No final se analisarmos bem a história se torna bem plausível. Ah e antes que se levante também essa hipótese aqui já vai a solução: Que ser humano na face da Terra pensaria que seu filho teria em mão exatamente o MESMO brinquedo que seu pai/ mãe doou para uma instituição a muitos anos atrás? No máximo pensaria que é um brinquedo parecido, com uma versão mais nova ou algo do gênero. Quanto a Jessie ela jamais seria capaz de reconhecer Emily após tantos anos, assim como Woody se esqueceu de sua fama nos anos 50, sem contar com a alteração na aparência que uma criança sofre quando se torna adulta.
Mas e ai agora me diga vocês. O que vocês acham de tudo isso? Vocês acreditam que os dois personagens são os mesmos e que a mãe de Andy, possivelmente Emily, encontrou a redenção através do amor do filho pelo brinquedo que ela deixou para trás?
Bom é isso pessoal, espero que tenham gostado. Que a força esteja com cada um de vocês.
É Senhora Pixar, você e suas “conspirações” merecem respeito. Talvez você esteja com a seguinte pergunta: “Mas como a Emily poderia ter entregado a Jessie tão facilmente enquanto Andy foi tão relutante em entregar o Woody?”. Não se esqueçam que o mesmo aconteceu com Woody, Andy estava crescendo e acabou esquecendo-se de Woody, mesmo mantendo a ligação forte entre eles. Andy também se tornou distante de Woody, de forma diferente de Emily é claro, porém ainda sim com a mesma distância.
No final se analisarmos bem a história se torna bem plausível. Ah e antes que se levante também essa hipótese aqui já vai a solução: Que ser humano na face da Terra pensaria que seu filho teria em mão exatamente o MESMO brinquedo que seu pai/ mãe doou para uma instituição a muitos anos atrás? No máximo pensaria que é um brinquedo parecido, com uma versão mais nova ou algo do gênero. Quanto a Jessie ela jamais seria capaz de reconhecer Emily após tantos anos, assim como Woody se esqueceu de sua fama nos anos 50, sem contar com a alteração na aparência que uma criança sofre quando se torna adulta.
Mas e ai agora me diga vocês. O que vocês acham de tudo isso? Vocês acreditam que os dois personagens são os mesmos e que a mãe de Andy, possivelmente Emily, encontrou a redenção através do amor do filho pelo brinquedo que ela deixou para trás?
Bom é isso pessoal, espero que tenham gostado. Que a força esteja com cada um de vocês.
Top 10: Mulheres em Games.
Salve galera! Como hoje é dia das
Mulheres, nada mais justo que, além de parabenizá-las, destacar aqui as
mulheres que mais influenciaram o mundo dos Games nos últimos anos certo? Bom
então vamos lá, que comece o desfile das belas ( ou nem tanto ) personagens que
não saem da nossa cabeça:
10º Lugar – Faith de Mirror’s
Edge ( Produzido pela Dice em 2008 )
Com seus 24 anos de idade e uma tatuagem no rosto marcante,
Faith leva a vida como uma “Runner”, algo muito parecido com um mensageiro ou
algo do tipo, em um mundo onde este tipo de serviço se encontra vedado. A
missão de Faith, como uma boa filha de revolucionários protestantes, é realizar
a entrega de documentos fiscais com a intenção de derrubar o Governo tirano.
09º Lugar – Bayonetta de Bayonetta
( Produzido pela Platinum Games em 2009 )
Mesmo após um “sono de beleza” de 500 anos, nossa belíssima
bruxinha Bayonetta mantém sua beleza e moral em alta. Bayonetta, mesmo não
podendo contar sempre com sua memória falha, tenta entender tudo que esta
acontecendo no seu mundo e qual a real ligação que ela tem nisso. Além de nos
atacar com sua beleza, Bayonetta conta com um arsenal de armar de fogo que
daria inveja a qualquer soldado de FPS sem falar das magias, demônios e seu
poderoso cabelo capaz de devastar exércitos inteiros sem nem precisar fazer
plástica de fios.
08º Lugar – Alma de F.E.A.R
(Produzido pela Monolith Productions em
2005)
Alma, Alma, Alma. O que dizer da menininha que vez muitos
marmanjos de FPS temerem, pela primeira vez, estar de fato na pele do
personagem do jogo? Alma, com seus poderes psíquicos, busca conseguir sua
vingança contra a Armacham Technology Corporation já que eles foram os
responsáveis pelos inúmeros experimentos secretos que tinham como único
objetivo tornar os poderes de Alma financeiramente “viável”. As bizarrices
foram tantas que Alma chegou até mesmo a dar a luz para um bebê.
07º Lugar – Shodan de System
Shock 2 ( Produzido pela Irrational Games em 1999 )
Shodan
( Sentient Hyper Optimized Data Access Network) nada mais é do que uma das inteligências
artificiais mais marcantes de todos os tempos. A principio quando se era falado
de Shodan não se devia um sexo, simplesmente a travam de “o sistema” porém,
posteriormente passaram a tratá-la como “A” Shodan apresentando-a com um rosto maléfico as vezes
cinza as vezes esverdeado. Mesmo com sua gagueira inevitável, voz tremula, alteração
no timbre e entre muitos outros “erros” Shodan continua sendo “A” sistema mais querida
de todos os tempos, mesmo após a invasão hacker que sofreu fazendo assim com
que ela se torna-se uma ameaça para toda
a Humanidade.
06º Lugar – Jill Valentine de Residente Evil ( Produzido pela Capcom em 1996)
Jill é a “princesa” mais durona de todos os tempos.
Enfrentou desde Zumbis querendo se alimentar de seu corpo ( Ui! ) a cachorros,
macacos, morcegos sem falar é claro de “amigos de campanha” e seu arqui inimigo
Nêmesis. Após o ocorrida na mansão da Umbrella Jill, junto com outros membro da
S.T.A.R.S ( Elite da polícia militar de Racoon City ) se juntaram para combater
o temido T-Virus e lutarem para salvar a humanidade.
05º Lugar – Tifa Lockhart de Final Fantasy VII ( Produzido pela Squaresoft em 1997 )
Com sua luvas vermelhas, shortinho ou saia curta e
suspensórios Tifa da uma bela surra em quem se meter no seu caminho. Junto aos
seus amigos ela luta pela preservação da energia vital do planeta. Sem jamais
usar armas de fogo, Tifa luta de “mãos limpas” contando somente com seus punhos
rápidos e chutes precisos. Sabemos da suspeita de ela ser uma moça
comprometida, talvez até mesmo mãe, mas e daí? Elogiar e olhar não arranca
pedaço.
04º Lugar – Chun-li de Street
Fighter ( Produzido pela Capcom em 1991 )
Jovem guerreira Chinesa que luta pelos seus ideais contra um
tirano que, além de assassinar seu pai, deseja dominar toda a Terra. Chun Li
foi a primeira personagem feminina criada para um jogo de luta, colocando assim
ela como a lutadora mais famosa de todos os tempos. Chun Li conta com a “coxa”
mais famosa dos games para causar o máximo de dano em seus oponentes com seqüências
de chutes em velocidades monstruosas.
03º Lugar – Ms.Pacman ( Produzido pela Midway em 1981 )
Ok, sei que na verdade não é uma mulher. Mas o que dizer do
primeiro personagem transexual da história dos games? Ele/ ela quer o seu
espaço e, como o jogo Arcade feito na América mais vendido de todos os tempos, nada
mais justo que dar este direito. O nome verdadeiro deste personagem é Crazy Otto,
ele foi lançado com a intenção de dar continuidade ao sucesso de Pacman, porém
deste vez, queriam um apelo para o publico feminino e como eles iriam resolver
isso de formar rápida? Simples, passem um batom no Otto e lhe coloquem um laço.
Problema resolvido!
02º Lugar - Samus
Aran de Metroid ( Produzido pela
Nintendo em 1986 )
Ai ai, ta ai um personagem que me decepcionou e me deixou feliz ao mesmo tempo. Ao finalizar
Metroid e descobrir que Samus, personagem que eu sempre achei e jurei ser um
homem, era na verdade “A” Samus, o que foi um choque. Confesso que não achei
ruim em ver uma moça tão bela se desenrolar tão bem nas missões em que muitos
homens, “experientes” no assunto de batalha espaciais, já teriam ficado para
trás. Com seu arsenal de alta tecnologia e sua habilidade de “rolar” para
chegar aonde precisa, Samus sabe como se virar muito bem sozinha.
01º Lugar – Lara Croft de Tomb Raider (Produzido Core Design em 1996)
É claro a minha MUSA teria que vir em primeiro lugar! Lara
Croft, a menina/mulher mais independente do mundo dos games. Com ela não tem
lugar alto, de difícil acesso, escuro, fedorento, estreito, enfim com ela nada
é impossível. Apaixonada por história, Lady Croft seguiu os passos de seu pai e
dedica sua vida a arqueologia. O que faz com que Croft se diferencie dos demais
historiadores e arqueólogos é o fato dela não simplesmente “investigar” e sim
acreditar nas lendas e mitos do mundo antigo. Equipada com suas duas pistolas,
claro também existem outras armas mas as pistolas da Lara Croft são “AS Pistolas”, Lara enfrenta, além dos
animas,elementos da natureza e guardiões encarnados , oportunistas que somente
desejam vender a história sem se importarem com o dano que isso pode causar a
humanidade caso a lenda seja real.
Bom então é isso pessoal, espero que tenham gostando da
minha homenagem. Desejo do fundo do meu coração um feliz dia das mulheres a
todas as nossas leitoras e lembrem-se homens, sem as mulheres nenhum de nós
estaria aqui hoje.
Feliz dia das Mulheres.
Que a força esteja sempre com vocês.

















































