Saint Seiya: Sanctuary Battle
Esta ai um jogo que eu acredito, tendo quase que certeza, que ira ser o culpado por muitas brigas e não estou falando somente das lutas de dentro da TV.
Um detalhe importante é que o jogo será lançado exclusivamente para PS3 e, agora sim vem algo MUITO importante, será lançado em português brasileiro! Isso pode deixar nossos "amigos" compatriotas do Tio Sam com um pouco de inveja dessa vez já que o game NÃO POSSUI UMA VERSÃO NORTE-AMERICANA(até agora xD), então teremos um jogo totalmente em portugues (q não é o de Portugal) que vai desde legendas ditas pelos personagens até troféus e afins. Isso é algo muito importante e construtivo para a industria dos games aqui no Brasil.
Acredito que o game ira deixar satisfeitos os fãs, que assim como eu, que pensaram que o jogo "Saint Seiya: chapter sanctuary"(PS2) deveria mostrar um pouco mais da aventura do Santuário em si, e não ficar apenas lutando de casa em casa como vimos anteriormente. Para ser sincero pelo o que EU ( ou seja, minha opnião) senti do game é que tentaram sair dessa ideia de lutar, lutar e lutar e trouxeram uma jogada mais adventure, o que eu acho legal. Porém, é meio esquisito ver Seya e os outros cavaleiros não mais lutando no 1x1, já que não teremos somente Cavaleiros de Ouro como inimigos.
Um detalhe importante é que o jogo será lançado exclusivamente para PS3 e, agora sim vem algo MUITO importante, será lançado em português brasileiro! Isso pode deixar nossos "amigos" compatriotas do Tio Sam com um pouco de inveja dessa vez já que o game NÃO POSSUI UMA VERSÃO NORTE-AMERICANA(até agora xD), então teremos um jogo totalmente em portugues (q não é o de Portugal) que vai desde legendas ditas pelos personagens até troféus e afins. Isso é algo muito importante e construtivo para a industria dos games aqui no Brasil.
Acredito que o game ira deixar satisfeitos os fãs, que assim como eu, que pensaram que o jogo "Saint Seiya: chapter sanctuary"(PS2) deveria mostrar um pouco mais da aventura do Santuário em si, e não ficar apenas lutando de casa em casa como vimos anteriormente. Para ser sincero pelo o que EU ( ou seja, minha opnião) senti do game é que tentaram sair dessa ideia de lutar, lutar e lutar e trouxeram uma jogada mais adventure, o que eu acho legal. Porém, é meio esquisito ver Seya e os outros cavaleiros não mais lutando no 1x1, já que não teremos somente Cavaleiros de Ouro como inimigos.
A jogabilidade é bem simples se resume a 3 ações que são golpe forte, golpe fraco e ataque especial. O legal do ataque especial é que com o decorrer do jogo ele "evolui" como é o caso de Shiryu que destrava o Último Dragão, por exemplo. Como disse o próprio Ryo Mito, produtor do CDZ, "A ideia era deixar o jogo o mais acessível possível". Eu acredito que eles conseguiram isso, então não espere ter que se matar bolando sequências de combos para derrotar os Cavaleiros de Ouro, depois que você entende o comportamento de cada um sua vida fica bem mais fácil.
O legal é que o game conta com um sistema de evolução dos personagens, conforme você passa das batalhas e realiza algumas missões você consegue aprimorar algumas habilidades como força, velocidade, cosmo e etc. O interessante também é que além das habilidades básicas existem habilidades "roubadas" do tipo Cosmo Infinito, Força Aumentada em x vezes e afins, claro que para isso você ira precisar de muito mais experiência.
Fato interessante nessa evolução dos personagens é que, como dito, você ira preicsar passar daquela batalha e/ou missão com o aquele personagem, ou seja, um cavaleiro como Hyoga terá muitos problemas a enfretar Milo de Escorpião ja que ele não teve muito "espaço" para evoluir o que ira deixar o game mais interessante pelo fato de que a IA vai ficando mais difícil conforme você progride.
O sistema de desbloqueio de personagens, já conhecido no PS2, ainda existe e sendo asim você ira poder desfrutar do poder de ser um Cavaleiro de Ouro. Após o termino da campanha principal irão aparecer também camapanhas secundárias que envolvem estórias além dos Cavaleiros de Bronze. É possível também jogar no modo multiplayer (offline) missões e batalhas que você já passou, simplesmente pelo prazer de jogar CDZ com um amigo nada mais. O game conta também com um sistema de ranking online onde jogadores deixam marcados seus melhhores tempos de conclusão da campanha principal, para poder computar o seu tempo nesse ranking é necessário que esteja jogando com o modo Online ativado do contrario seu tempo não será computado.
Junto da idéia de renovar a forma de jogar CDZ vieram os problemas, muitos dos quais poderiam ter sido resolvido antes do lançamento. Problemas com a câmera são frequentes e te deixam meio perdido em meio a confusão da batalha, principalmente no modo multiplayer onde vemos golpes para todos os lados. O problema da câmera vai além de simples visualização (se é que isso é simples), o problema afeta também a eficiência de um golpe especial por exemplo, você acaba atingindo um ou dois inimigos quando poderia acabar com todos usando somente aquele golpe.
A campanha principal é relativamente longa o que seria muito bom se boa parte, se não quase toda ela, não fosse contada durante as batalhas. Como eu havia dito o game será todo em português o que é bom par nós porém é bem complicado lutar contra Cavaleiros de Ouro se prendendo as legendas que aparecem na parte debaixo da tela, já que isso poderia custar um continue que é limitado. O triste é que por causa disso boa parte da estória você acaba não dando atenção ou simplesmente ignora a não ser claro quando é dito algo que é realemtene importânte para sua vitória, como a Marin ajudando Seya a descobrir como derrotar Aldebaran de Touro por exemplo. O problema é quando você só percebe que aquilo era importânte para sua vitória depois de uma derrota, ou de algumas derrotas.
"Saint Seiya: Sanctuary Battle" é um jogo que promete, e cumpre essa promessa se falarmos dos fãs de CDZ, porém por outro lado fãs do já conceituado estilo de game "luta-adventure" da Koei podem, e na verdade acredito que muitos irão, se decpcionar... Sim, é triste dizer isso mas é preciso! Fã e fã e eu sou um desses fã que adoram CDZ então qualquer coisa é muita bem-vinda. Não estou dizendo que o game é ruim, longe disso, porém se você espera uma aventura complexa pensada nos mínimos detalhes de jogabilidade e um sistema de batalha bem elaborado irá encontrar o oposto porém é uma grande surpresa, para nós fãs, ver um jogo desse nível sobre CDZ sendo lançado para PS3.
Por Thiago Paixão
Cowboy Bebop
O anime se passa no ano de 2071 e muitas mudanças ocorreram: a tecnologia evoluiu; a população da Terra migrou para outros planetas do Sistema Solar, vivendo em colônias. A população aumentou consideravelmente e, com ela, o número de criminosos. A polícia espacial (ISSP, Inter Solar System Police), não podendo dar conta de todos os bandidos, recorre ao auxílio de cowboys: verdadeiros caçadores de recompensas espaciais.
Spike Spiegel é um caçador de recompensas e um excelente piloto de 27 anos que nasceu em Marte. Spike foi integrante do misterioso sindicato do crime Red Dragon,aparentando ser um cara distraido e relaxado mas sendo na verdade atento a tudo e tem uma ótima prestidigitação. Ele diz estar morto e a ideia de morrer não o preocupa,na verdade, nada parece preoucupá-lo, excepto quando o nome de Julia, uma estranha mulher do seu passado, ou Vicious, seu antigo companheiro no sindicato do crime, é mencionado e ele larga tudo para ter notícias deles. Em alguns momentos ele arrisca a sua vida, não se importando se se vai ferir ou não. Ele é especialista na arte do Jeet Kune Do,mesmo estilo de Bruce Lee. Sua arma preferida é a Jericho 941.
Jet, um ex-policial de 36 anos de Ganimedes (um dos satélites de Júpiter) é um ótimo mecânico e piloto, sua nave é a Bebop, mas também pilota uma nave menor, a Hammerhead,age como um pai de Spike durante a série. Em seus tempos de ISSP era conhecido como Black Dog, apelido dado por ser reconhecido como o cachorro preto que uma vez mordendo, nunca mais larga. Enquanto Spike age como um preguiçoso desinteressado, Jet trabalha no duro e é um verdadeiro pau-para-toda-obra. Jet foi um investigador da ISSP por muitos anos até perder o seu braço esquerdo em ação, que foi substituído por um braço cibernético (mais tarde mostrando-se uma opção bastante pessoal, já que na época os implantes biológicos eram realidade). O seu maior desgosto foi a corrupção na polícia e saiu da ISSP para tornar-se caçador de recompensas.Sua arma favorita é a Walther P99.
Faye Valentine tem aparentemente 23 anos, embora tenha nascido 77 anos antes, foi preservada numa câmara de congelamento criónico por 54 anos. Ela é uma mercenária que só pensa em si mesma. Tornou-se uma caçadora de recompensas para tentar pagar uma dívida com um hospital (o que a manteve viva todo esse tempo); as circunstâncias do seu acidente, sua vida antes dele, bem como seu verdadeiro nome continuam um mistério, que vai sendo revelado conforme a série progride. Ela acordou do seu sono criónico com amnésia total, num estranho mundo que ela não compreende. Seu sobrenome "Valentine" foi dado pelo diretor que cuidou dela (o Dr. Bakus). Ela também é conhecida como "Poker Alice", a lendária jogadora de poker que jamais perdeu um jogo em vida.
Como sempre foi passada para trás desde que acordou de seu sono de 54 anos, Faye mostra-se egoísta, materialista e durona na maior parte do tempo perante outros. Talvez uma forma de escudo, pois ao longo da série mostra seu *verdadeiro* lado emotivo e frágil em dadas circunstâncias. Dentre os vários boatos que chegam aos seus ouvidos sobre sua origem, é dito que a sua verdadeira origem é, na verdade, Singapura, no planeta Terra, local onde vivia a sua família, dita rica. A sua nave chama-se Redtail e a sua arma preferida é a Glock 30.
Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky IV, ou somente Ed, é a maior hacker do planeta Terra e tem somente 13 anos! É normalmente confundida com um menino por andar sempre descalça e desarrumada. Ed resolveu sair da Terra na primeira oportunidade que teve: quando a nave Bebop chegou ao planeta. A sua habilidade como hacker chega a superar qualquer pessoa e sua ajuda é preciosa para a tripulação: ela pode achar qualquer pessoa na Solar System Web SSW com o seu computador, batizado de Tomato, ajudando muito na caça dos procurados.
Ein é um cão da raça Pembroke Welsh Corgi que chega a bordo da Bebop junto com Spike depois de ele falhar a captura de um procurado. Ein é o que pode se chamar de "cão-de-dados": enquanto a série de TV não explica o que isto quer dizer, o mangá mostra Ed acessando os dados gravados no cérebro de Ein por uma interface de realidade virtual. Obviamente, Ein é extremamente inteligente, estando apto a atender o telefone, usar a Internet, e fazer inúmeras outras coisas que um cão não poderia fazer normalmente. Primeiramente, Ein se afeiçoou a Jet, mas com a chegada de Ed à equipe, ele fica com ela todo o tempo. Os dois combinam bem: Ein expressa-se com sentimentos humanos e Ed regride a um estado feroz.
Vicious é um homem do passado de Spike. Os dois já foram companheiros no sindicato do crime Red Dragon, mas eles acabaram por se apaixonar pela mesma mulher, Julia. Vicious é ambicioso e fechado, tenta fazer tudo para segurar sua posição de poder. Sua arma favorita é uma katana, que leva para todos os lugares e que pode ser incrivelmente destrutiva. Vicious acredita que é o único que pode matar Spike.
Julia é uma bonita e misteriosa mulher que faz parte do passado de Spike e Vicious. Um triângulo amoroso entre os três que terminou com a camaradagem entre os dois, causando a saída de Spike do sindicato. Julia aparece em flashbacks várias vezes durante a série, mas só aparece pessoalmente nos capítulos finais. Julia age como um contraste ao mundo dela. Ela realmente ama Spike, mas sabe que Vicious matará ambos se voltarem a se encontrar, sendo assim, Julia jamais apareceu no cemitério, onde ela e Spike marcaram para o reencontro e a subsequente fuga.
Especial Tomb Raider
Historia da Personagem
Lara Croft quando tinha 9 anos de idade, sobreviveu a um acidente de avião na Cordilheira do Himalaia, onde a mãe dela foi dada como desaparecida. Depois de resistir a uma caminhada de 10 dias até Katmandu, Lara passou o resto de sua infância sendo criada pelo seu pai, o arqueólogo Richard Croft o Conde de Abbingdon. Aos 18 anos depois do desaparecimento de seu pai, Lara herdou os bens da família se tornando A Condessa de Abbingdon.
Lara é geralmente apresentada como uma inteligente, atlética e às vezes imprudente inglesa de nobre origem que viaja pelo mundo em busca de artefatos inestimáveis. Conhecida como arqueóloga e aventureira, ela frequentemente se aventura em antigas, e muitas vezes perigosas, tumbas e ruínas. Além de armadilhas e quebra-cabeças, Lara encontra uma variedade de inimigos, incluindo rivais, gangsters, animais perigosos (incluindo dinossauros), criaturas lendárias e seres sobrenaturais.
Tomb Raider - 1996
Lara Croft está em busca de um artefato dividido em três peças, conhecido como Scion. Lara foi contratada por Jacqueline Natla, uma empresária bem sucedida. Lara começa sua aventura em Vilacabamba, cidade do Peru, e depois parte para Grécia, Egito e o lendário continente perdido de Atlântida.
Tomb Raider II : The Dagger of Xian - 1997
Lara Croft tem a missão de achar a Adaga de Xian, uma adaga com poderes misticos cujo poder é se transformar num terrível dragão. Em contra mão, Marco Bartoli, um milionário italiano, também está a procura de tal artefato, nessas condições se inicia uma corrida emocionante em que o destino da Terra está em jogo.
Tomb Raider III :The Adventures of Lara Croft - 1998
Nessa aventura Lara Croft sai em busca de quatro poderosos artefatos que estão espalhados pelos quatro cantos do planeta. Lara procura inicialmente na Índia, pensando que a origem dos artefatos seja lá, mas o Doutor Williard acaba a contando a história dos marinheiro de Darwin que encontraram os artefatos fundidos pelo chão de uma caverna, proximo ao cometa. Após invadir o secreto compartimento da Área 51, fugir com uma reliquia muito importante de canibais e acabar com os planos malignos de uma empresaria, que trabalha na área de cosmeticos, Lara retorna a Antartica para devolver o cometa os artefatos e deixar com que ninguem os roube de novo, mas Williard rouba para si os artefatos para seus proprios bens, fazendo Lara ter que ir atrás dele pela Antartica. Depois que Williard se arrepende da aceleração da evolução, ele acaba sendo morto por Lara, que foge em um helicoptero, a caminho do Museu Britânico.
Tomb Raider: The Last Revelation - 1999
Esta aventura, se inicia quando Lara era ainda jovem, no Camboja, com seu professor e amigo que lhe ensina a arte da arqueologia, Von Croy. Depois de se aventurar ele sugere uma corrida para quem chega ao local do Artefato de Iris, lá após ouvir os conselhos de Lara, ele ignora dizendo que seu nome será famoso e segue para coletar o artefato, quando de repente um terremoto abala o lugar e ele fica preso pendurado pela perna, quando ele começa a gritar por socorro, Lara corre para a saída e diz que depois volta com a ajuda. A aventura se passa toda no Egito, com Lara já adulta. A 5000 anos atrás, ouve uma guerra entre os Deuses egípcios: Seth, deus das trevas, e Hórus, filho da luz, Hórus venceu Seth e o aprisionou numa tumba secreta, no dia presente, Lara, sem querer liberta Seth da tumba, então ela terá de correr contra o tempo para deter a ira de Seth antes que ele possa mergulhar o mundo na destruição e nas trevas. Lara descobre que a única maneira de impedir Seth, é trazendo Horus para combate-lo. Desvendando os mistérios de diversos locais Lara terá que enfrentar diversos perigos, desde cachorros, escorpiões, múmias, almas, morcegos, até um dragão e os próprios homens de Von Croy que também está em busca dos artefatos.
Tomb Raider: Chronicles - 2000
Diante do recente desaparecimento de Lara, todos os mais próximos a ela se uniram na propriedade dos Croft num dia cinzento e chuvoso para um serviço memorial em sua honra. Mais tarde, os amigos sentam-se juntos e começam a falar sobre as façanhas de Lara em diversos anos. Entre eles estão: Jack Monfried DuPont, Lucian J. Fraken, Werner Von Croy e Victor Von Croy, entre outros. Começando a contar histórias sobre Lara, eles mal sabiam que Lara estava viva, e enfim saiu da Templo de Hórus, com a história sobre os deus Seth completa.
Tomb Raider: The Angel of Darkness - 2003
Movida pela vingança, Lara Croft percorre um submundo de sangue e traição. Neste jogo, ela mostra-se com um comportamento sombrio e com habilidades altamente evoluídas em comparação às versões anteriores.
Uma série de assassinatos trazem Lara a um conflito com o sinistro alquimista Eckhardt. Lara é acusada de assassinar seu ex-mentor Werner Von Croy e está foragida da polícia. No centro deste mistério, estão cinco pinturas do século XIV, as quais o alquimista deseja se apoderar.
Ela pode aprimorar suas habilidades à medida que vai superando os obstáculos do jogo. E, pela primeira vez em Tomb Raider, Lara interage com os outros personagens na forma de diálogos, que influenciarão no enredo de sua aventura. Além disso, o sistema de controles foi aprimorado, conferindo à heroína uma série de novos movimentos acrobáticos, de combate corpo-a-corpo ou ataques furtivos. Foi neste jogo, também, que foi adicionado um novo personagem jogável: Kurtis Trent. A inteligência artificial dos inimigos foi aprimorada, permitindo que eles cooperem entre si.
Tomb Raider: Legend - 2006
Quando era criança, Lara Croft sofreu um acidente de avião junto com sua mãe. Elas caem nas montanhas do Himalaia e um incidente peculiar ocorre com a mãe de Lara, fazendo-a desaparecer devido a um portal ali existente. Anos mais tarde, Lara, já crescida, resolve desvendar os mistérios acerca da espada Excalibur, que está intimamente relacionada ao desaparecimento de sua mãe e decide recuperar todos os fragmentos desta enigmática espada a fim de entender o que se passou naquele infeliz episódio de sua infância. No decorrer da história, nossa heroína descobre por meio de sua maior inimiga deste jogo, Amanda, que sua mãe foi levada à lendária ilha de Avalon, criando assim, a base de um contexto para o próximo jogo da série: Tomb Raider Underworld.
Tomb Raider Anniversary - 2007
Lara Croft foi contratada por Jacqueline Natla, diretora geral da Natla Technologies para recuperar um misterioso artefacto (que seu pai já tinha tentado descobri-lo) ao qual havia rumores que se encontrava escondido numa tumba peruana (Vilcabamba). Lara encontra o artefato dando-se conta de que se tratava apenas de uma parte entre três do poderoso Scion, uma relíquia do continente perdido de Atlântida. Lara descobre que não é a única que busca o Scion e, surpresa! Sua cliente não é quem aparenta ser. A história se inicia com uma explosão em Los Álamos, Novo México, baseada no ano de 1945, que arremessou um artefacto ao céu o qual aterrissou em um desconhecido e deserto vale. Sua primeira missão consiste em ir até o Peru e entrar na misteriosa cidade de Vilcabamba, uma antiga civilização Inca e encontrar o primeiro fragmento do Scion. Após um confronto com Larson, ele lhe diz que Natla enviou Pierre DuPont para encontrar as outras duas partes do Scion. Após uma visita ao escritório de Natla localizado em Nova York, Lara descobre que o segundo artefato está na Grécia. Ao recuperar o segundo Scion e junta-lo ao primeiro, ela descobre que o terceiro(e último)Scion está numa tumba no Egito. Ao pegar o terceiro artefato e novamente encaixa-los Lara descobre que Jacqueline Natla foi na verdade uma dos três Deuses-Reis de Atlântida todos os planos maléficos de Jacqueline Natla, ela e os seuas capangas (Kid, Kold e Larson) Natla toma posse dos Scions. Depois de perder os três fragmentos do Scion, Lara segue a vilã e seus capangas até a mítica Atlântida. E lá é onde toda a trama se finaliza, nossa heroína derrota Natla e finalmente consegue destruir o Scion.
Tomb Raider: Underworld - 2008
Por gerações e gerações, histórias foram contadas sobre o temível deus nórdico do trovão, Thor. Lendas dizem que ele possuía um martelo com o poder de "esmagar" vales e montanhas, com a força para destruir até mesmo os deuses. Por mais de mil anos, tem existido apenas como um mito … pelo menos até agora. Lara Croft vai tentar encontrar esse martelo para ver se ele lhe dá respostas sobre o paradeiro da sua mãe.
Tomb Raider - 5 de março de 2013
(como ainda não foi lançado, pode haver mudanças.)
Tomb Raider explora a intensa e enérgica história da origem de Lara Croft e a sua ascendência de uma jovem assustada até uma sobrevivente de forte instinto. Destinado a "deixar a [sua] marca", o navio onde Lara se encontra, o Endurance comandado por Conrad Roth, é atingido por uma violenta tempestade e parte-se em dois. Lara e outros sobreviventes vêem-se assim abandonados numa ilha tropical isolada dentro do Triangulo do Dragão. Ela acorda dentro de uma gruta junto à costa, junto a outros corpos. Na tentativa de escapar, Lara magoa-se, encontra um ex-colega viajante morto numa pose de ritual e tem de lutar contra um misterioso humano que morre quando a gruta desaba. Depois de escapar, Lara tem de encontrar comida e água para sobreviver, lutando contra animais perigosos e tentar descobrir onde estão os outros sobreviventes. Mas uma escura ameaça espera quando ela é forçada a endurecer-se contra matar pessoas, a fim de lutar contra um grupo de mercenários malévolos que a procuram para a matar a si e aos seus companheiros...
Fonte: tombraiderchronicles
Perfil Cosplayer: Vitor
Nome: Vitor
Idade: 15 anos
Cidade: São José do Rio Preto
Há quanto tempo faz Cosplay: 3 anos
Dos Cosplay que fez qual mais gostou?
Cosplay do Iron Man, Sebastian e Jack Sparrow.
Animes e Comics que mais curte:
Fate/Stay Night
Fate/stay night é um visual novel japonês desenvolvido pela Type-Moon, escrito por Kinoko Nasu e ilustrado por Takashi Takeuchi, originalmente lançado como um jogo de PC para adultos. Quatro jogos da série foram lançados até o momento. Fate/stay night também possui conexão e crossover com Shingetsutan Tsukihime e Kara no Kyoukai.
Uma versão de Fate/stay night para a faixa etária acima de 15 anos intitulada Fate/stay night Réalta Nua (Irlandês para "uma nova estrela"), foi lançado para PlayStation 2 em 19 de Abril de 2007, e conta com os mesmos dubladores do anime. Em 28 de Outubro de 2005, a Type-Moon lançou uma visual novel sequência de Fate/stay night intitulada Fate/hollow ataraxia (Grego para "tranquilidade"), no qual a história se passa um semestre após os eventos de Fate/stay night.
Fate/stay night ganhou adaptações para outras mídias. Uma série de mangá é serializada na revista Shōnen Ace da Kadokawa Shoten. Um anime de 24 episódios foi exibido no Japão entre 6 de Janeiro de 2006 e 16 de Junho de 2006. Adicionalmente a série teve adaptada a prequela Fate/Zero exibida em duas temporadas. Três jogos de luta baseados na série foram lançados, Fate/unlimited codes para arcade e PlayStation2, Fate/tiger colosseum e sua sequência Fate/tiger colosseum Upper para PSP. Um RPG para PSP intitulado Fate/Extra foi lançado em 22 de Julho de de 2010. Um filme de Fate/stay night criado pelo Studio Deen foi lançado nos cinemas japoneses em 23 de Janeiro de 2010.
Jogabilidade
A jogabilidade de Fate/stay night demanda pouca interação do jogador já que a maioria do tempo de jogo é passada lendo os textos que são exibidos, representando diálogos entre as personagens ou os pensamentos do protagonista. Ocasionalmente, o jogador chegará a um "ponto de decisão" onde tem a chance de escolher entre as opções exibidas na tela, normalmente duas ou três de cada vez. Neste ponto o jogo "para no tempo" até que o jogador tome sua decisão, que poderá levá-lo a diferentes pontos na história. Existem três linhas principais no enredo que o jogador poderá experienciar, uma para cada heroína da história. Para ver estas três linhas, o jogador terá que jogar o jogo várias vezes escolhendo opções diferentes de cada vez para progredir na história em direções alternativas.
Jogos
Fate/Stay Night: Jogo que deu origem ao anime.
Fate/Hollow Ataraxia: Continuação do jogo que deu origem ao anime.
Fate/ Unlimited Codes: Jogo de luta baseado no Anime e no jogo acima.
Fate/Extra: RPG, a historia se passa em um mundo paralelo.
Fate/ Tiger Colosseum: Jogo de luta 3D.
Battle Moon Wars: Jogo de RPG tático com os personagens e ate mesmo de outra séries da Type-Moon.
Battle Moon Wars 2: Continuação do jogo acima.
Battle Moon Wars 3: Continuação do jogo acima.
Battle Moon Wars 4: Continuação do jogo acima.
Battle Moon Wars: The Best: Versão completa dos quatro jogos acima.
Fatal/Fake: Game de luta para pc.
Crusis Fatal + Fake: Segunda versão do game acima.
Fate Sword Dance: Jogo de luta em plataforma 2D.
Historia do Anime
A série se passa na cidade japonesa Fuyuki. Uma cidade cercada pelo mar e pelas montanhas. Nesta cidade comum, as trevas se aproximam. Onde acontece um ritual chamado Seihai Sensou (Guerra do Santo Graal), diz-se que o Santo Graal concede desejos para quem o possui. Para que o Santo Graal se materialize, esse ritual está a ponto de ser feito. O Santo Graal escolherá sete Magos (Mestres) e dar-lhes-á sete espíritos heróicos familiares (Servos) divididos em sete classes de acordo com as suas habilidades: Saber (O espadachim), Archer (O arqueiro), Rider (O cavaleiro), Berserker (O insano), Lancer (O lanceiro), Caster (O mago) e Assassin (O mercenário). O mestre possui um contrato com um dos sete espíritos familiares (Classes). O mestre deve provar que está qualificado ter o Santo Graal, ou seja deve eliminar outros mestres à mostra que é o mais forte.
O protagonista Emiya Shirou tinha perdido seus pais em um incêndio quando ainda era uma criança. Foi adotado por um homem misterioso chamado Emiya Kiritsugu, um mago. Com o consentimento de seu padrasto, Shirou estudou magia, entretanto, por não possuir talento natural para magia, só é capaz de analisar a estrutura de objetos e reforçá-los.
Um dia, ele é envolvido acidentalmente em uma luta entre dois Servos, Archer e Lancer. Como a guerra é um segredo, Lancer acaba assassinando Shirou. Mas uma aluna de sua escola, Tohsaka Rin (a mestra de Archer) salva sua vida. Lancer o persegue e o ataca novamente, e no momento crítico, Shirou acaba invocando Saber, a ex-Servo de seu padrasto.
A Visual Novel se divide em três rotas baseando-se nas escolhas do jogador: Fate (na qual o anime foi baseada), que se foca em Saber e Shirou. Unlimited Blade Works (na qual o filme foi baseado), que se foca em Shirou e Archer. E a terceira rota chama-se Heaven's Feel que se foca na Sakura.
Personagens
Shirou Emiya é o personagem principal da história. Ele é um adolescente sério e muito útil, trabalha duro e honesto. Seus hobbies incluem consertar uma variedade de coisas quebradas, cozinhar e limpar. Ele tem algum talento na magia, foi encorajado pelo pai Emiya Kiritsugu a melhorar seus dons, que são as magias de reforço e de projeção.Ele estava inicialmente confuso em relação a Guerra do Cálice e tenta sempre proteger os outros do perigo, incluindo o seu próprio servo, Saber;
Saber o servo da espada, é o servo de Shirou, uma guerreira poderosa. Saber é independente e reservada, e principalmente, muito centrada em seus objetivos. Ela aparenta ser fria, mas na verdade está suprimindo suas emoções para se focalizar no seu objetivo. Sua classe é considerada a mais forte, com excelentes pontuações em todas as categorias e altos níveis de resistência a magia.Como o seu mestre não a invocou corretamente, ela não recebe energia mágica, e com isso minimizou a sua atividade para preservar o que sobrou dela. Ela fica frustrada com Shirou pela sua tendência a protegê-la e acredita que isso pode acabar com as chances de vencer a Guerra.O verdadeiro nome de Saber é Arturia Pendragon (Rei Arthur), e tem posse da espada "Excalibur", considerada a mais forte espada de toda a história mística. A espada é também seu "Fantasma Nobre" (arma associada ao Servo, que representa sua identidade). Além disso, ela possui uma espada invisível (chamada simplesmente de "Ar Invisível") e a bainha da espada Excalibur, Avalon, que dá imortalidade à aquele que usa-lá.
Rin Tohsaka ,mestra do servant Archer. Rin é uma dos sete participantes da Guerra do Cálice Sagrado. Rin é um prodígio em habilidades mágicas, como é notado por diversos personagens ao longo da história, e chega a servir como professora de magia para Shirou e oficialmente aceita-o como pupilo ao final da história. Rin tante invocar um servo da classe Saber, porém acaba invocando o servo Archer o que a irrita no princípio. . No começo, ela persegue Shirou e Saber como legítimos inimigos, mas depois se tornou aliada deles.
Archer ,Servo de Rin. Se considera o servo mais forte e apesar de pertencer a classe Archer, suas principais armas são um par de pequenas espadas gêmeas chamadas Kanshou e Bakuya. A maior habilidade de Archer é a de reproduzir qualquer tipo de espada ou lâmina que ele vir, porém as suas cópias são um pouco inferiores a original. Sua verdadeira identidade é a de um Shirou Emiya de uma dimensão alternativa que alcançou seu sonho de se tornar um herói porém morreu solitário. Seu verdadeiro objetivo é tentar matar Shirou, pois ele pensa que assim criará um paradoxo e deixará de existir.
IIIyasviel von Einzbern ,uma jovem aristocrata descendente da antiga família Einzbern, Ilyasviel viajou para o Japão para competir na Guerra do Santo Graal como uma mestra. Apesar de parecer ser uma pequena criança, Ilyasviel já é adulta e um homuncúlo (seres humanos artificiais conhecidos por corpos pequenos e vidas curtas) com imenso poder mágico e mestra do servo Berserker. Porém Ilyasviel é diferente dos demais homuncúlos por causa de seu nascimento: ela nasceu como um ser humano normal, filha da homuncúlo Irisviel von Einzbern e Kiritsugu Emiya, o que a faz a meia-irmã mais velha de Shirou. Ela se sente desconfortável ao ser chamada de Ilyasviel e portanto pede a todos que a chamem de "Ilya".
Berserker,Servo de Illyasviel, que tem como verdadeira identidade ser o Herói Hércules, que segundo a lenda cumpriu 12 tarefas e afazeres, portanto recebeu como "premio" algo que chega perto da imortalidade, o Servo Berserker/Hércules tem 12 vidas, então é preciso matá-lo 12 vezes, portanto é considerado o mais forte Servo, depois da Saber.Perfil Cosplayer: Raissa
Perfil Cosplayer: Ramon
Idade: 19 anos
Cidade: Carapicuiba SP
Há quanto tempo faz Cosplay: 5 anos
Dos Cosplays que fez qual mais gostou?
Cosplay de Raito
Animes que mais curte:
Saint Seiya, Full Metal Alchemist, Death Note, Bleach , DNA2,
Code Geass, D.Gray-Man dentre outros
Sonic Colors
Sonic Colors (ソニック カラーズ Sonikku Karā-zu, Sonic Colours em alguns países) é um jogo da série Sonic para Wii e Nintendo DS. Ele foi o primeiro anunciado no dia 26 maio de 2010 em um comunicado de imprensa da Sega para a Itália, e incluiu um teaser trailer.
O jogo foi lançado em duas plataformas da Nintendo o Wii e o DS, sendo que no Wii, o jogo tem o mesmo estilo de Sonic Unleashed e o DS como de Sonic Rush, mas diferente em alguns aspectos, Sonic encontra os Wisps e de cada um deles ganha um poder diferente, como por exemplo: Correr mais rapidamente, vira uma broca e perfura o chão, se tornar um bola de fogo e até mesmo um buraco negro, as fases são planetas capturados pelo parque de diversões de Eggman sendo que no Wii as fases tem 7 atos, sendo 6 fases e um chefe e no DS são 3, sendo 2 fases e um chefe, no final de cada ato Sonic chega em uma cápsula onde estão aprisionados vários Wisps, destruindo a cápsula e libertando os alienígenas para ir ao ato seguinte até chegar no chefe.
Personagens
Sonic the Hedgehog: Sonic se aventura novamente, embora esteja sozinho, mas seus amigos o ajudam indiretamente.
Tails: O velho companheiro de aventuras do Sonic se faz presente, porém como um parceiro do Sonic, no jogo ele descobre segredos sobre os planos Eggman.
Eggman: O vilão principal do jogo que captura os misteriosos, Wisps, acreditando ser sua esperança de dominação do mundo.
Wisp: Uma raça alienígena pacifica, mas que é capturada por Eggman e forçados a servir o vilão


































